20-21 marzo 2027
Giochi, cooperazione e consapevolezza per educare alla responsabilità sociale e ambientale
Mettersi in gioco passa attraverso il gioco.
Il ludico diventa mezzo per trasformare la competizione in cooperazione e la teoria viene messa da parte per lasciare spazio all’applicazione pratica: giocando, si impara a giocare.
In questo corso a giocare è la persona intera: Il corpo, le emozioni, la mente, le mani.
Lo spazio di gioco di ruolo diventa un campo protetto di simulazione, consentendo a insegnant3 e educator3 di sperimentare e sperimentarsi, per poi applicare al di fuori le strategie tentate e immaginate nella palestra relazionale.
Le tematiche affrontate nei giochi vertono alla comprensione della crisi ecologica, economica e sociale che permea la nostra quotidianità.
- Giochi di spiazzamento per trasformare e ampliare il nostro sguardo sul Mondo;
- giochi di decentramento, per superare l’antropocentrismo;
- giochi interculturali, per scoprire che tutto il mondo gioca, con sottili differenze.
Dove: presso la nostra sede, in via Marco d’Agrate 11, 20139 Milano (zona Corvetto)
Contributo: ogni partecipante può scegliere il proprio contributo tra 80€ e 140 € in base a quanto ritiene di poter pagare. Un contributo più alto rispetto a questo range ci permette di garantire la partecipazione anche a chi non ha la stessa disponibilità economica.
Se sei attivista e sei in una situazione economica precaria, puoi fare richiesta della borsa di studio che
Casapace mette a disposizione per ogni modulo, scrivici!
Il corso è riservato all3 soci3, se vuoi diventare soci* puoi chiedere la tessera associativa (10€) per email.
Programma e competenze acquisite
- La scelta dei giochi proposti verrà plasmata sulle esigenze espresse dai singoli partecipanti;
- La sperimentazione di tipologie ludiche differenti ha il fine di fornire agli utenti la competenza per scegliere il gioco specifico da riproporre in contesti didattici;
- Il corso fornisce anche gli strumenti per gestire un debriefing e approfondire gli stimoli derivanti dall’esperienza.
- Infine, il corso prevede che i partecipanti acquisiscano la competenza di creare giochi su misura, anche con la collaborazione degli studenti.
Il metodo
Il metodo cardine e file rouge del corso è la maieutica (l’arte di tirare fuori, di mettersi in una prospettiva che non pretende di risolvere o guarire o eliminare, ma di far emergere le capacità, attivare, aiutare le persone ad imparare quanto sono capaci di imparare.)
Il coinvolgimento emotivo è ciò che rende possibile l’apprendimento. Per questo il corso valorizza le esperienze dei partecipanti, dando ascolto ai loro vissuti ed emozioni.
Il gruppo, con la sua intelligenza, diventa spazio di confronto sicuro, specchio del singolo e palestra relazionale.